Hogwarts: Il Paiolo Magico - {Harry Potter GDR}

Posts written by rees.

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    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    Una volta raggiunto Farlann riuscii a dare un'occhiata più approfondita allo spazio intorno a noi. Ecco, notai, dietro al manichino la via di fuga. Forse. Ma, in realtà, fu ciò che era alle mie spalle a catturare l'attenzione. Una statua in pietra, non capivo bene se rappresentasse un umano molto brutto o un animale di qualche tipo. Forse qualche creatura antropomorfa? La bocca era aperta, dimensioni non ragguardevoli ma comunque sufficienti.
    Distolsi lo sguardo qualche istante, il tempo di notare una barriera di luce evocata da Farlann - e da chi altri? - dando fuoco al manichino che, in questo modo, si sciolse a terra in cenere. La mia pelle iniziò a scottare, come quando al mare rimani troppo stesa al sole senza fare il bagno. Un bruciore percepibile ma quasi piacevole. L'intera stanza iniziava a prender fuoco ma io avevo da fare.
    Potete provare a bagnare i rami? A rallentare l'incendio qualche secondo? Devo... come spiegarmi? Era una pazzia, forse? Follia? O semplicemente come le cose sarebbero dovute andare? devo fare una cosa. Dissi, rivolta a Farlann e Declann.Erano la mia unica speranza, loro, con quei geni modificati a resistere al fuoco. Diedi loro le spalle, sperando di avere sufficiente tempo, per poi provare a inserire il corno da caccia all'interno della bocca della statua che ora avevo davanti. Sarebbe accaduto qualcosa, ora? O era davvero solo una follia? Avrebbe suonato? Avrebbe peggiorato la situazione? Lauren e Samantha sembravano non avere alcuna intenzione di dare una mano ma solo di parlare. Sì, non conoscevamo molti incantesimi, però la logica non era dei Corvonero? Perché non... boh, cercavano informazioni? Non che pretendessi che chiunque agisse senza riflettere come facevo io. Audacia, fegato, cavalleria. Ma nemmeno a fare così, no?
    Dobbiamo spegnere le fiamme, trovare un modo, se questa dovesse essere anche la via di uscita oltre che di ingresso rischiamo di non tornare mai al castello. Dissi a Lauren che pensava solo ad andarsene di lì. Il fuoco ha bisogno di ossigeno, c'è qualcosa che toglie l'ossigeno? Tolsi il mantello dalle spalle (era ancora zuppo di pioggia?) e iniziai a sbatterlo con veemenza contro le fiamme provando a soffocarle o, almeno, bagnarle un po' prima che il calore facesse evaporare l'eventuale umidità rimasta.



    Azioni

    Skills & Incantesimi

    Competenze & Inventario

    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    - Lumos

    1. Chiede a Farlann e Declann di rallentare l'incendio
    2. Mette il corno da caccia nella bocca della statua
    3. Prova a spegnere le fiamme con il mantello.
    4.
    5.

    ALCH - ASTR - BABBA - CDCM - DCLAO - ERBO - INCN - LOM - MINT - MDM - POZ - SDM - TRASF

    INCANTO DELLA LUCE
    Materia ed Anno: Incantesimi
    Formula: Lumos;
    Movimento: L’incanto non ha un movimento specifico;
    Manifestazione: Dalla punta della bacchetta parte un raggio di luminoso;
    Effetto: Genera un fascio di luce, trasformando la bacchetta in una sorta di torcia elettrica;
    Controincantesimo: Nox;
    Durata: Dura finché l'evocatore non usa il controincantesimo;
    Costo: 1 Azione;
    Particolarità: Se non viene terminato continua a prosciugare l'energia del mago evocatore. Non è possibile evocare altri incantesimi finché è attivo;
    1. Danno: Non ne fa;
    2. Range: Illumina in linea retta fino a 35/40 metri;
    3. Difficoltà: Facile;
    4. Velocità di applicazione: Istantanea.

    MAGO: //
    GUFO: //

    + ALTRE ABILITA' SPECIALI
    Corno Misterioso
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    Aggiungo il codice domani perché sono da tablet e non so ancora usarlo



    Non mi aspettavo mi avrebbero seguita. Non che pensassi di potermela cavare da sola, ci mancherebbe, tuttavia mi era sembrato che gli astanti (almeno, quelli in grado di pensare) preferissero la via del cielo a quella della terra. E atterrare sul morbido era qualcosa che, di certo, non mi aspettavo. Nessun dolore, solo il fastidio di vedere i tentacoli avvicinarsi a me. Provai a rimanere immobile anche quando quelle specie di serpenti vegetali iniziarono a solleticarmi le caviglie. Immobile, Ailsa.
    Non respiravo, la bacchetta ancora accesa tra le dita, pur di fingermi un manichino. Pur di fingermi morta. Notai che ogni volta che qualcuno si buttava di sotto, i tentacoli reagivano in sua direzione, dimenticandosi, quasi, di chi era giunto prima.
    Fu quando la luce di non-so-chi si scontrò con lo scudo di mio cugino che accadde qualcosa. I tentacoli smisero di darci fastidio e la stanza divenne lievemente più luminosa grazie alle fiamme blu. Osservai L’ambiente, cercando qualche altro dettaglio oltre al corridoio che sembrava essere la via d’uscita, bloccato da un manichino mummia. Manichino mummia che era fin troppo vicino a me.
    Brutto.
    Mi voltai verso gli altri per indicarlo e quando lo guardai di nuovo ecco che il manichino era ancora più vicino a me. No buono.
    Tenendo gli occhi fissi su di lui e la bacchetta puntata, iniziai a retrocedere, camminando con attenzione e tastando con i piedi il suolo prima di poggiare il peso in modo tale da non inciampare. Solo quando avessi raggiunto una distanza sufficiente portandomi al fianco di Farlann, avrei ripreso a osservare l’ambiente circostante.
  3. .
    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    Chissà se era normale quella sensazione di elettricità che avevo sentito non appena le mie dita avevano circondato il corno per afferrarlo. Avrei dovuto provare a suonarlo ma, sentii, non era ancora il momento. E comunque avevo altro da fare, come spiegare alle due eccezioni Corvonero come sopravvivere. Chissà come mai erano finite fuori dal dormitorio, quelle due. Forse si erano perse cercando… boh, la loro ombra? Non ero sicura che Lauren e Samantha mi avessero ascoltata davvero. Di certo, però, io non avevo alcuna intenzione di morire lì per colpa loro. Se sopra ci sono i fantasmi, come facciamo ad affrontarli? Nemmeno Leah li sa ancora affrontare! E se non sapeva farlo la mia Caposcuola… beh, era come se non sapesse farlo nessuno. Io voto per sotto. Fingermi morta non sarà difficile. Meglio morta che in quella situazione del cavolo, fra l’altro. Mi resi conto che la mia testardaggine stava risalendo a galla, dietro la paura che mi aveva mossa fino ad ora. E non avrei permesso a dei fantasmi di spaventarmi. Ma potevo cavarmela senza Farlann?
    Sopra la mia testa si sentì un enorme rombo, proveniente da lontano, chissà da dove. Troppo lontano, come un lieve terremoto sordo, accompagnato da un rumore graffiante. Era come se ci circondasse e, con orrore, notai che le pareti si stavano stringendo intorno a noi. Non potevamo esitare. Mi rivolsi a Lauren e Samantha. Dovete votare qualcosa, se non volete morire schiacciate qui. Non mi sembra difficile capirlo. Roteai gli occhi al cielo, irritata. Indipendentemente da quello che avrebbero fatto, da come si sarebbero mosse all’interno della stanza, io mi sarei rivolta ai miei cugini. Io scendo. Ci rivediamo al Castello? Detto ciò, mi lanciai all’interno del pozzo. Non appena toccai il fondo morbido, provai a trattenere il respiro, cercando di non muovere nemmeno un muscolo. In apnea, avrei resistito il più possibile. Bacchetta stretta fra le dita, cercando di rimanere rilassata, avrei tenuto gli occhi serrati in modo tale da non vedere nulla che potesse spaventarmi. Sarei riuscita a non muovermi, indipendentemente da cosa sarebbe accaduto?



    Azioni

    Skills & Incantesimi

    Competenze & Inventario

    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    - Lumos

    1. Vota per andare sotto
    2. Avvisa che scenderà
    3. Si lancia nel pozzo
    4. Rimane immobile (ci prova)
    5. " "

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    INCANTO DELLA LUCE
    Materia ed Anno: Incantesimi
    Formula: Lumos;
    Movimento: L’incanto non ha un movimento specifico;
    Manifestazione: Dalla punta della bacchetta parte un raggio di luminoso;
    Effetto: Genera un fascio di luce, trasformando la bacchetta in una sorta di torcia elettrica;
    Controincantesimo: Nox;
    Durata: Dura finché l'evocatore non usa il controincantesimo;
    Costo: 1 Azione;
    Particolarità: Se non viene terminato continua a prosciugare l'energia del mago evocatore. Non è possibile evocare altri incantesimi finché è attivo;
    1. Danno: Non ne fa;
    2. Range: Illumina in linea retta fino a 35/40 metri;
    3. Difficoltà: Facile;
    4. Velocità di applicazione: Istantanea.

    MAGO: //
    GUFO: //

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    QUI L'INVENTARIO
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    Daphne Mya Harper
    DCAO teacher- sheet - Ravenclaw

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    Quell'incontro, per Daphne, iniziava a prendere la forma del tuo verso preferito all'interno di una canzone che non riesci mai a capire fino in fondo. Piccoli pezzi di puzzle monocolore che prendevano la forma di figure solamente nelle sfumature create attraverso la loro unione. Dai giornali - Daphne lo ricordava a malapena, non si era mai interessata più di tanto alle persone famose - la signora Sawyer-Butler era morta in tragiche circostanze, una disgrazia improvvisa. Ricordava nitidamente, però, l'immagine di quella bambina dai capelli color cioccolato, stretta nell'abbraccio confortante del padre, i suoi occhi colmi di dolore e la promessa di avere cura di lei. Un'immagine ancor più in contrasto con la paura di Summer nei confronti del padre e con la storia che iniziò a uscire dalle labbra della prefetto Serpeverde. Non è un litigio con la propria figlia a spingere una persona a gesti estremi, Summer. Ora il terreno era delicatissimo, sarebbe stata davvero dura. Quando le persone decidono di togliersi la vita, è difficile e quasi impossibile impedirlo. È molto probabilem che sarebbe successo comunque, qualche ora dopo. Saresti andata a dormire, prima o poi. Io... doveva dirlo? Doveva dirlo. Dal tuo racconto io credo che sia stata la lettera di tuo padre a darle la forza di fare ciò che ha fatto. Non conosceva il contenuto della lettera, né la storia della famiglia Sawyer-Butler, se non per quel poco che aveva letto sui giornali. Summer non ne parlava, della famiglia. Sarà sempre normale sentirsi responsabili. Io mi sento responsabile per non essere riuscita a salvare mio marito, perché non sono stata in grado di applicare le prime cure necessarie per far sì che arrivasse al San Mungo. Ma non l'ho ucciso io. E se vivi pensando cosa avrei potuto fare, smetti di vivere. Brutale, forse, ma Daphne non riusciva a non essere sincera in questo.

    Dura come Bender, iron come i Maiden, ma poi piange coi gattini su TikTok.

    ©
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    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    Forse era meglio lasciare lì il corno e dedicarmi interamente al lavoro con Declann. Lessi il messaggio, sembrava un indovinello. “Raggiungerete il fondo”… del pozzo? Però lì la vita non era accetta, quindi saremmo morti se fossimo scesi? Solo i manichini potevano farlo, dunque. Manichini nel senso di oggetti inanimati? Dovevo trovare qualcosa che dimostrasse la teoria che avevo in mente. “O vi fiderete dell’ascesa verso la cima”… la via verso l’alto al momento la stava osservando mio cugino – quello inutile con le rune – chissà cosa significava “teatro degli spettri del castello” beh… forse fantasmi. Forse era letterale. “Avanti a voi, verso le segrete di sangue”… la porta? Sangue e carbone no grazie. Ma desideravamo tornare verso il lago? Sì, se non fosse che le correnti ci avrebbero portati a fondo. E non potevamo stare fermi, l’incisione era ridondante su questo. Afferra la tua arma… il corno?
    Tornai sui miei passi, afferrando il corno, a mio rischio e pericolo, per poi avvicinarmi agli altri. Credo… c’è un’incisione che indica quattro vie. Qui sotto dice che solo i manichini possono scendere, penso intenda roba che non è viva? Tipo gli oggetti, le cose che non si muovono? Non aveva il minimo senso. Poi in alto sembra ci siano i fantasmi. Chissà se Farlann aveva notato altro. Dietro la porta sangue e carbone e nel lago le correnti ci porterebbero a fondo. E dice che non possiamo stare fermi. Non so voi… ma non mi sembra ci sia qualcosa di… invitante. Che potevamo fare? Stupidi scherzi di Lachlann. Ah e se potete trovate qualcosa che vi aiuti nel buio. Un’arma, dice.



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    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    - Lumos

    1. Prende il corno
    2. Riporta le info agli altri
    3. " "
    4. " "
    5. " "

    ALCH - ASTR - BABBA - CDCM - DCLAO - ERBO - INCN - LOM - MINT - MDM - POZ - SDM - TRASF

    INCANTO DELLA LUCE
    Materia ed Anno: Incantesimi
    Formula: Lumos;
    Movimento: L’incanto non ha un movimento specifico;
    Manifestazione: Dalla punta della bacchetta parte un raggio di luminoso;
    Effetto: Genera un fascio di luce, trasformando la bacchetta in una sorta di torcia elettrica;
    Controincantesimo: Nox;
    Durata: Dura finché l'evocatore non usa il controincantesimo;
    Costo: 1 Azione;
    Particolarità: Se non viene terminato continua a prosciugare l'energia del mago evocatore. Non è possibile evocare altri incantesimi finché è attivo;
    1. Danno: Non ne fa;
    2. Range: Illumina in linea retta fino a 35/40 metri;
    3. Difficoltà: Facile;
    4. Velocità di applicazione: Istantanea.

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    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    Sembrava tutto in ordine, su quel corno. C'erano degli strani simboli che mi ricordavano qualcosa che avevo visto nei libri di incantesimi del nonno. Potevo fidarmi a prenderlo in mano? A Farlann sembrava non sembrava essere accaduto nulla, toccando lo scudo, ma da qui non potevo capire se anche lui avesse - per caso - delle incisioni simili alle mie. Farlann! a che servivano i cugini maggiori se non a chiedere aiuto? Se fosse arrivato, mi sarei rivolta a lui per avere chiarimenti. Mi sembra di aver visto simboli di questo tipo sui libri del nonno. Questo qui... indicai un simbolo meno complesso, simile a una saetta ... mi sembra come le Rune che sono nel libro di quest'anno di Incantesimi ma non le abbiamo ancora studiate e non so se è effettivamente così. Secondo te... è il caso di toccarlo? Solo laddove Farlann mi avesse detto di sì con discreta certezza, lasciandomi la tranquillità di non morire, avrei preso in mano il corno. In ogni altro caso, qualsiasi mancanza di sicurezza da parte di mio cugino, non l'avrei nemmeno sfiorato. Volevo sentire chiaramente mio cugino dire "conosco questi simboli e non ti faranno male" oppure "sono sicuro che non accadrà nulla". In caso contrario... beh, stava bene lì, poteva prenderlo in mano qualcun altro. Ero una Grifondoro, sì, ma non ero stupida. No?
    Con o senza corno, sarei andata ad aiutare Declann con il mio Lumos ancora attivo, provando a illuminare maggiormente lo spazio indicato da mia cugina, dove svettava una scritta che Declann si dedicò subito a leggere la scritta. Seguendo le sue indicazioni, avrei fatto altrettanto, osservando lo spazio mostratomi, provando a leggere l'iscrizione e svolgendo (egregiamente) il mio ruolo di lampadina umana. Udii il richiamo di Lauren ma, al momento ero impegnata nel concludere quell'osservazione per poterle dare una mano. Sperai solo che non si cacciasse nei guai, non potevo fare da babysitter a lei e Sammy.



    Azioni

    Skills & Incantesimi

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    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    - Lumos

    1. Chiama Farlann
    2. [solo se Farlann le dà assoluta certezza che non le accadrà nulla] prende lo scudo
    3. Osserva l'iscrizione con Declann
    4. " "
    5. " "

    ALCH - ASTR - BABBA - CDCM - DCLAO - ERBO - INCN - LOM - MINT - MDM - POZ - SDM - TRASF

    INCANTO DELLA LUCE
    Materia ed Anno: Incantesimi
    Formula: Lumos;
    Movimento: L’incanto non ha un movimento specifico;
    Manifestazione: Dalla punta della bacchetta parte un raggio di luminoso;
    Effetto: Genera un fascio di luce, trasformando la bacchetta in una sorta di torcia elettrica;
    Controincantesimo: Nox;
    Durata: Dura finché l'evocatore non usa il controincantesimo;
    Costo: 1 Azione;
    Particolarità: Se non viene terminato continua a prosciugare l'energia del mago evocatore. Non è possibile evocare altri incantesimi finché è attivo;
    1. Danno: Non ne fa;
    2. Range: Illumina in linea retta fino a 35/40 metri;
    3. Difficoltà: Facile;
    4. Velocità di applicazione: Istantanea.

    MAGO: //
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  7. .
    Nick: rees.
    Camera blindata: D007
  8. .

    Oscar del Paiolo 2024



    Le votazioni


    Ben ritrovati Signore e Signori!
    Sono sempre io, il vostro conduttore di Oscar preferito!
    Ne ho passate tante, ma anche quest'anno, l'antico vaso dei nominati è stato portato in salvo. Anzi, quest'anno è stato decisamente più facile grazie ai progressi tecnologici! I miei occhi ancora si incrociano ma non per questo mi sono arreso nel controllare fosse tutto ok (per non contare di chi si auto-nomina). Sono stato anche un po' più buono del solito, chiudendo un paio di occhi su alcune nomine che non sarebbero dovute essere accettate da regolamento le proprie roles possono essere candidate solo se si candidano anche roles senza i propri pg
    CITAZIONE
    Per quanto riguarda le roles: potete candidare in ogni categoria al massimo una vostra role ma solo se candiderete anche la role di altri utenti nella stessa categoria.

    E avendo visto tanti pareggi sono stato anche più buono inserendo più pg quando possibile, per creare un po' più di pepe!
    Grazie grazie grazie, mia cara tecnologia magica (?)

    Quindi ciancio alle bande e bando alle ciance, stiamo per estrarre i nostri candidati al premio Oscar di quest'anno.
    E mentre arriva la busta con le nomination, vi spiegherò velocemente le modalità di voto!
    Avete tempo fino a venerdì aprile ore 20.59 per votare i vostri preferiti per ogni categoria.
    Non dovete obbligatoriamente votare in ogni categoria per far valere i voti, ma dovete esprimere il vostro voto in almeno 3 categorie.
    Autovotarsi non vale nemmeno questa volta (tranne nelle ship, coppie & co.)

    Vi ricordo che come ogni anno sono stati selezionati i 5 personaggi più nominati per ogni categoria, ad eccezione di alcune categorie in cui, per via di parimeriti, di troppe nomine singole, troppe nomine doppie o di pochi nominati, sono stati inseriti più o meno candidati (generalmente, quando possibile, ne ho inseriti di più).

    Ecco a voi la rapida tecnologia di quest'anno, non avete scuse, basta un click per votare i vostri preferiti!

    Cliccami

    Attenzione se non inserite il nick i vostri voti NON saranno conteggiati: è l'unico modo che abbiamo per non avere doppi voti o auto-voti.


  9. .
    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    C’erano una serie di cose che non mi quadravano. Che ci faceva un’auto babbana in mezzo a Hogwarts? Quale mano aveva scritto il testo sul vetro? Possibile che quella nebbia fosse davvero naturale? Non era forse troppo densa? Seduta fra Declann e Farlann, stringevo la mano di entrambi, sapendo bene che, per la loro natura, il viaggio non doveva essere piacevole, tutt’altro. Immaginavo anche che Farlann non avrebbe apprezzato quel gesto di vicinanza ma, per quanto lo detestasse, eravamo una famiglia e la famiglia si dà supporto ogni volta in cui si rivela necessario.
    L’automobile arrivò, infine, all’interno di una sorta di… grotta? Era una stanza circolare, la sabbia che componeva il suolo sembrava ferrosa a causa del colore nero che assumeva al riflesso dei fanali. Dall’altro lato, una banchina e, innanzi a noi, una porta di pietra. Osservavo l’ambiente circostante, il pozzo nel quale mi affacciai per cercare di raccogliere informazioni su dove fossimo finiti. Possibile che nel fondo del Lago Nero vi fosse tutto ciò? E che i Maridi non avessero mosso un dito? Conosci qualche incanto per illuminare fino in fondo? Chiesi a Farlann. Il Lumos non sarebbe mai bastato, Lauren avrebbe dovuto saperlo ma forse l’ambiente inquietante l’aveva agitata facendole fare cose che non sarebbero servite. Vedendo che ognuno si stava dando da fare per fare qualcosa di utile, mi avvicinai al corno da caccia. Non lo toccai – prima regola del professor Van Morin – ma spostai la sabbia con i piedi cercando di raccogliere quante più informazioni possibili con la sola vista. Per aiutarmi, mi concentrai evocando un Lumos, visualizzando la punta della mia bacchetta accendermi e concentrando su quell’azione tutte le mie energie, affinché potessi cogliere con quanta più precisione possibile eventuali dettagli. Più informazioni riuscivamo a trovare, prima sarei tornata in stanza. Possibilmente senza punizioni.



    Azioni

    Skills & Incantesimi

    Competenze & Inventario

    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    1. Evoca un Lumos
    2. Osserva il corno da caccia (indipendentemente dalla riuscita del Lumos)

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    INCANTO DELLA LUCE
    Materia ed Anno: Incantesimi
    Formula: Lumos;
    Movimento: L’incanto non ha un movimento specifico;
    Manifestazione: Dalla punta della bacchetta parte un raggio di luminoso;
    Effetto: Genera un fascio di luce, trasformando la bacchetta in una sorta di torcia elettrica;
    Controincantesimo: Nox;
    Durata: Dura finché l'evocatore non usa il controincantesimo;
    Costo: 1 Azione;
    Particolarità: Se non viene terminato continua a prosciugare l'energia del mago evocatore. Non è possibile evocare altri incantesimi finché è attivo;
    1. Danno: Non ne fa;
    2. Range: Illumina in linea retta fino a 35/40 metri;
    3. Difficoltà: Facile;
    4. Velocità di applicazione: Istantanea.

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    Daphne Mya Harper
    DCAO teacher- sheet - Ravenclaw

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    C'era qualcosa di profondamente sbagliato in una bambina che doveva affrontare il lutto materno. Ancor di più nel momento in cui è la persona stessa a scegliere di porre fine alla propria vita. Ed era scontato, per Daphne, collegare l’atteggiamento oppositivo di Summer a una silenziosa richiesta di attenzioni. Attenzioni che puntualmente provava a disattendere, per impedirle di vivere in un meccanismo che, a lungo andare, sarebbe stato autodistruttivo.
    Osservava le sue reazioni alle sue parole. Gli occhi della Serpeverde si erano allargati, forse stupiti dalla sua brutale onestà, prima di abbassarsi e rivolgerli alla tazza che teneva fra le mani. E le sue parole, chiare ma pronunciate con un tono che mai aveva sentito, le fecero stringere il cuore. Erano sensazioni che conosceva bene. Che sentiva sotto la sua pelle ogni giorno da quindici anni. Quella mancanza di ossigeno, come se le tenessero la testa sott’acqua. Ma lei non era una sirena. Non sapeva come respirare lì sotto. Non dirò nulla a tuo padre, Summer. Sei qui per parlare con me, non con lui. Finché non avesse fatto qualcosa che l’avesse messa a rischio per la sua vita, non vi era motivo di raccontare nulla al signor Sawyer-Butler.
    Provò a recuperare con la solita sfrontataggine, Summer, fallendo. Nei suoi occhi era chiaro il panico e il terrore che provava nei confronti dell’uomo che l’aveva cresciuta. Cresciuta probabilmente senza nessuna forma di amore o manifesto affetto. Il Castello poteva essere l’occasione, per Summer, di allontanarsi definitivamente dal padre ed essere chiunque lei desiderasse. Peccato che fosse anche circondata dai parenti, dovendo così mantenere delle apparenze che si era costruita intorno. Una gabbia d’oro che si era scelta per proteggersi ma della quale aveva perso le chiavi ora che era grande abbastanza da non aver più bisogno di protezione. È normale colpevolizzarsi per la morte di chi amiamo. Ma ricorda che non importa cosa tu possa aver fatto, la scelta di giungere a quella conclusione non è mai stata la tua. Aveva un enorme problema, Daphne, con i suicidi. E in particolare ora che aveva sentito le parole di Summer, la donna sentiva che – pur non conoscendo i dettagli della vicenda – avrebbe tranquillamente dato la colpa al signor Sawyer-Butler. Non di certo a quella ragazzina che aveva davanti con gli occhi umidi di pianto e il terrore di aver ucciso la sua stessa madre.

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    Ailsa Drummond | sheet ☀︎ | II Year | Grifondoro
    Mai più.
    Io di Lachlann non dovevo fidarmi. E invece era arrivato dicendomi che Declann aveva bisogno di aiuto, che dovevo correre al Lago Nero. E io avevo corso. Come potevo fare altrimenti? Una volta vicina alla meta, però, avevo trovato Farlann lì, anche lui raccattato da Lachlann, e scoperto che altro non era che uno scherzo. Di terribile e pessimo gusto. Legati e impossibilitati a muoverci, ci trovammo sotto al diluvio universale. Liberi a caso, mi voltai verso mio cugino – con il quale nemmeno scambiavo saluti per sua scelta – e sibilai Io lo ammazzo. Ero zuppa fino al midollo e fuori dai dormitori oltre l’orario consentito. Come l’avrei spiegato a papà e a mamma? Non si vedeva nulla, nemmeno le luci del castello, lì nella nebbia. E avrei dovuto chiedere aiuto a Farlann? Non potevo. Mi strinsi nel mantello, ormai tutt’uno con la mia pelle, i brividi di freddo che mi scuotevano. Mi sarei trovata con la febbre, sicuramente. Una luce, poco distante – o almeno così sembrava – mi fece immaginare di poter trovare più facilmente il Castello, seguendola. Ma si muoveva. Non capivo. Camminai nella sua direzione, accorgendomi di aver messo i piedi a mollo nel Lago. Direzione sbagliata. Farlann! Per favore non lasciarmi da sola. Tornai indietro, cercando mio cugino. Non devi piangere, Ailsa. La luce indicò una strada. Farlann, qui. Seguii la luce, per trovare non solo il Corvonero ma anche Declann, che strinsi forte, felice di vedere che stava bene e di saperla accanto a me, Samantha e Lauren. Che ci facevano fuori dalla scuola a quell’ora e con quel tempo? Di nuovo al buio. C’erano delle immagini che avevo intravisto senza vedere, due fanali. Un’automobile. Strinsi la mano di Declann. Accetterai la sfida o tornerai a sognare? Come potevo non accettare? Mi voltai verso dove immaginavo fosse Dec. Dici che dobbiamo salire in macchina? Rischiare la vita o tornare nel dormitorio? Ormai ero uscita, ormai stavo rischiando una punizione. Tanto valeva ballare.



    Azioni

    Skills & Incantesimi

    Competenze & Inventario

    CONTEGGIO DEGLI INCANTESIMI CHE DURANO PIU' TURNI


    QUI CI VANNO LE AZIONI DEL PERSONAGGIO
    Non ho fatto niente ops ma altrimenti già zompavo la prima scadenza opsops

    ALCH - ASTR - BABBA - CDCM - DCLAO - ERBO - INCN - LOM - MINT - MDM - POZ - SDM - TRASF

    QUI RIPORTARE LO SCHEMA DEGLI INCANTESIMI UTILIZZATI COPIANDO LO SCHEMA DAI VARI PROGRAMMI (LINKATI SOPRA) E NON DALLA LISTA INCANTESIMI

    MAGO: //
    GUFO: //

    + ALTRE ABILITA' SPECIALI
    QUI L'INVENTARIO
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    Oscar del Paiolo 2024



    Benvenuti

    *Sa Sa, prova prova, Sa* La sentite l'ansia sociale per le novità di quest'anno? Io sì.
    Si va in scena!

    Buonasera e benvenuti ad una nuova edizione dei nostri Oscar Paiolari! È ormai tradizione per noi premiare i nostri utenti preferiti in occasione della settimana del nostro COMPLEANNO ma quest'anno abbiamo alcune novità.

    Come sempre, al microfono ci sono io, Paul, il vostro presentatore di fiducia, alla consolle, invece, abbiamo il nutrito gruppo di Mod e Admin che come sempre mi danno fiducia!

    Ma la cosa più bella sono sempre i vostri volti fra il pubblico, voi che siete il vero motore di questo Evento Annuale. E, come ogni anno, ci rinfreschiamo un po' la memoria sul funzionamento del nostro evento di punta dei mesi primaverili e con le novità di quest'anno!

    Come per gli Oscar cinematografici babbani abbiamo alcune categorie in cui i vari personaggi possono essere candidati e, in una seconda fase, votati.
    Mi raccomando, ricordatevi che si candideranno (e voteranno successivamente) i personaggi, non i loro giocatori!

    Categorie

    In questa prima fase, quindi, ci si limiterà al proporre i vostri candidati preferiti per ogni categoria, ricordando che ogni personaggio può essere candidato un massimo di TRE volte in tre categorie diverse e che non si può candidare un proprio personaggio se non nelle ship/coppie/brotp (ovviamente, ma specificare non fa mai male).

    Ecco a voi le categorie studenti (primari e secondari), con relativa (brevissima) spiegazione:

    1. Miglior personaggio maschile: è il miglior personaggio studente, quello di cui apprezzate tutto, senza ombra di dubbio.

    2. Miglior personaggio femminile: la controparte del premio precedente, la fanciulla meglio caratterizzata e giocata all’interno del forum.

    3. Miglior coppia: quale fra gli amori nati all’interno del castello è quello che vi fa sciogliere il cuore? Nominatelo!

    4. Miglior ship: non stanno insieme ma sarebbero così carini se si decidessero a fare il grande passo! O almeno, voi siete convinti lo sarebbero…

    5. Miglior brotp : chi sono i nostri "brothers from another mother?" i due pg che sono quasi come fratelli? Nominateli qui!

    6. Personaggio nefasto: friendzonato, sfortunato, viaggia sempre con una nuvoletta pronta a far fulmini sopra la testa… chi rispecchia questa descrizione fra i nostri studenti?

    7. Personaggio adorabile: cosa altro dire del personaggio più delizioso, splendido, incantevole, piacevole, grazioso?

    8. Studente modello: lo studente che più di tutti incarna quelli che dovrebbero essere i valori di Hogwarts, che potrebbe diventare il prossimo prefetto o caposcuola (o che già lo è!)

    9. Studente teppistello: il contrario della categoria precedente, quello che fa più danni che altro in giro per la scuola e che fa dannare tutti quanti!

    10. Premio Lovegood: cit: stramboidi, scappati dalle gabbie

    11. Personaggio Comico: colui o colei che on game risulta essere divertente e sempre con la battuta pronta

    12. Personaggio Santo: dalla bontà e dalla pazienza infinita, sopporta tutto e tutti

    13. La Gang degli studenti: i personaggi (da 3 a 5) include una "gang fissa", gruppi di amici che sono inseparabili e/o che fanno sempre danni insieme.

    14. Il Team Inaspettato: è il gruppo (da 2 a 4 pg) che si crea in modo inaspettato e, sempre inaspettatamente, funziona bene.

    15. Migliori nemici: la coppia che non è proprio il caso di far stare insieme nella stessa stanza.

    16. Miglior Prefetto/Caposcuola

    17. Miglior Ibrido: il personaggio il cui background e modo di vivere è coerente con le caratteristiche di razza

    18. Miglior Mentore: la coppia adulto + studente che più di tutti mostra le capacità dei "grandi" di essere guida e sostegno

    19. Hai un Animus in me: la relazione Animus/Studente ruolata meglio, in modo più interessante



    E per i nostri adulti e diplomati, abbiamo delle categorie tutte per voi, di cui specificheremo la descrizione solo se diversa da quella degli studenti:

    1. Miglior personaggio maschile

    2. Miglior personaggio femminile

    3. Miglior coppia

    4. Miglior ship

    5. Miglior brotp

    6. Migliori Nemici

    7. Personaggio lascivo

    8. Personaggio nefasto

    9. Personaggio adorabile

    10. Personaggio Santo

    11. Personaggio Comico

    12. Premio Lovegood

    13. Miglior Ibrido

    14. Miglior professore di Hogwarts

    15. Miglior professore Universitario

    16. Miglior ministeriale

    17. Miglior negoziante

    18. Miglior personaggio universitario

    19. Miglior Auror

    20. Miglior Villain/Criminale

    Abbiamo poi una novità!

    Così come gli Oscar premiano i migliori attori, le migliori attrici, protagonisti e non, sappiamo che premiano anche i film!
    Ecco perché abbiamo una nuova sezione di voto, con le categorie emergenti, in base a come andranno decideremo che fine far fae loro nei prossimi anni.

    Ecco, quindi, le nuove categorie:
    Miglior Famiglia Magica
    Miglior Role Angst Cosa è una role ANGST? Una role con tematiche o situazioni tragiche, in cui almeno uno dei protagonisti ha a che fare con un profondo dolore.
    Miglior Role Romantica
    Miglior Role Conoscenza
    Miglior Role Fluff Con il termine fluff si intendono storie/roles dedicate a momenti di dolcezza o tenerezza
    Miglior Role Azione
    Miglior INIZIATIVA MENSILE
    Miglior Evento/Quest
    Miglior Lezione Adulti
    Miglior Lezione Studenti
    Migliore Rubrica Giornalistica

    Come inviare le candidature


    Quest'anno - a scapito delle mie dottrie - utilizziamo la stessa modalità di voto dello scorso anno (massimo sforzo, ma anche massima resa!) A questo link troverete un google form con tutti i personaggi inseriti, e tutte le coppie trovate nelle schede, nei portfoli o comunicatemi di persona (c'è uno spazio per eventuali coppie che possono essere sfuggite).
    Per essere valido il vostro voto deve avere ALMENO cinque candidature complessive fra adulti e studenti; potete quindi nominare solo adulti, solo studenti, un po' ed un po' fino a tutte le categorie.
    Per ogni categoria si possono nominare un massimo di tre personaggi, non c'è un minimo.
    Avete tempo fino al 31 marzo alle 20.59, dopodiché i personaggi più nominati passeranno alle votazioni nella seconda fase.
    RICORDIAMO che non potete nominare i vostri stessi personaggi se non nelle coppie/ship/categorie multiple.
    Per quanto riguarda le roles: potete candidare in ogni categoria al massimo una vostra role ma solo se candiderete anche la role di altri utenti nella stessa categoria.

    Se trovate errori nel form scrivetemi così correggo più velocemente possibile.
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    Nickname: rees.
    Scheda del Personaggio: Ailsa Drummond
    Vorrei essere in gruppo con: Farlann Drummond
    Come ha visto la luce del faro?: Suo cugino Lachlann l'ha convinta con l'inganno a uscire dopo cena prima del coprifuoco, per poi trovarsi vittima di uno scherzo insieme a Farlann, proprio vicino al Lago Nero. Quando finalmente si sono liberati hanno visto la luce e, curiosa come è, ha deciso di andare a vedere di cosa si tratta.
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    Trovi entrambi i link nel menu a tendina in alto oppure in tabella (sia da telefono che da pc)
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    Ailsa Drummond jr.▾ GRIFONDORO

    Vivo senza soffrire, non c'è croce più grande
    non ci resta che ridere in queste notti bruciate
    Una corona di spine sarà il dress-code per la mia festa
    I dialoghi tra me e Adam tendevano sempre per finire al non capisci niente. Una volta da parte mia, una da parte sua e così via. Però stavolta davvero non stavo capendo. Era stato lui a dire che Declann non gli piaceva in quel senso, non io. Che altri sensi c'erano? Una persona ti piace o non ti piace. E se ti piace non è che ti ci devi sposare o fare cose schifose tipo baciarsi (ew). Io non avrei mai baciato Helio o Dorian. Ew. Il commento sui miei capelli, invece, arrivò inaspettato. Non pensavo di stare meglio bionda. Avrei chiesto conferma a Declann. Che ne poteva sapere, Adam? Un bellissimo rospo biondo. Ormai, a quanto pareva, sarebbe stato quello il mio animale rappresentativo. Tanto valeva prenderne il buono. Craaaaaaaa. Ma ormai Adam aveva spostato la sua attenzione verso quella meraviglia che era mia cugina, che finalmente ci stava raggiungendo.
    Strinsi Declann come si stringe il proprio peluche preferito, con la foga dell'affetto e l'attenzione dovuta alla cura e alla paura di rovinarlo. No, sei stata fenomenale! Mi sei piaciuta tantissimo! Qualcuno avrebbe potuto pensare che ero immensamente stucchevole, e forse era davvero così, ma sentivo il bisogno di esternare con estrema sincerità il mio sentire e la necessità di rispondere alle domande di Declan con la verità più assoluta. E Adam è un ottimo ballerino, dovresti invitarla, Adam! Ballerà sicuramente meglio di me dissi, rivolta al mio compagno di casa, anche se ben sapevo che non avrebbe accettato. Non dopo quanto mi aveva appena detto. Non dopo lo sguardo che le aveva riservato.
    Presi un bicchiere di succo di zucca. Che di certo non si aspettava tre scemi come noi tra le sue fila. Scusaci Godric. Risi, sorseggiando il succo con molta più tranquillità di Adam.


    code by thefedivan


    Interagisce con Adam e Declann, cercando di convincersi che non sono una coppia perfetta anche se lo sono

    CITAZIONE
    Il personaggio ha preso il veritaserum all'entrata: SI
    Il personaggio ha abbracciato qualcuno: No
1970 replies since 21/8/2008
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